Egy "end", azaz játékrész, 8-8 kő csúsztatásából áll.

A két játékos felváltva csúsztat egy-egy követ a játékrészen belül.

Az end győztese kezdi a következő endet. Ha az end döntetlen lett, akkor az utolsó end nyertese, amely nem volt döntetlen.

Csúsztatás

Célzás: mozgasd a seprűt a túlsó körök felezővonalán (teeline). A seprűt a 3D pályán vagy a felülnézeti ábrán is beállíthatod. Ez lesz a csúsztatás iránya.

Nyomd le a bal egérgombot hogy lendületet szerezz, majd engedd el az egérgombot a kő elengedéséhez. A kezdeti lendület indikátora segít megtalálni a helyes erőt a csúsztatáshoz.

Söprés

Söpörj ha szükséges az egér jobbra-balra rángatásával.

Csavarás

A csavarás irányát a jobb alsó sarokban levő gombbal tudod beállítani. Alapesetben befelé csavar, ha átállítod, akkor kifelé.